Professoren/Dozenten: ca. 30.000
Prüfungszentren: keine
Studiengänge: 0
Weiterbildungen: 100.000+

In diesem Kurs geht es um die Grundlagen der Spielentwicklung in Unity. Dabei lernst Du virtuelle Welten aufzubauen und Programmlogik mit C# zu formulieren. Wir schauen uns Lösungswege und auch typische Probleme an, die bei der Arbeit mit Unity üblicherweise auftreten. Die einzelnen Funktionen des Programms werden Schritt für Schritt besprochen und direkt innerhalb der Software erklärt. Die jeweiligen Umsetzungsbeispiele und Übungen kannst du sofort mitmachen und so das Gelernte selbst ausprobieren. Am Ende dieses Kurses hast du einen kompletten Überblick über Unity und kennst alle wichtigen Funktionen die du brauchst um deine Inhalte umzusetzen. Beginnend bei der Frage wie du Modelle von Blender nach Unity exportierst, über die Organisation von Szenen, dem Anlegen von Animationen, Beleuchtung, Kameraeinstellungen und 2D-Grafik bis hin zur Verbindung mit Programmlogik, Physikberechnungen und Interaktionsmöglichkeiten wird der gesamte Workflow abgebildet. Themengruppen in diesem Kurs:Virtuelle Szenen mit 3D- und 2D-Modellen aufbauenObjekte per C#, Tools und künstlicher Intelligenz erzeugen, verändern und animierenMaterialien, Texturen und Shader mit der Universal Renderpipeline darstellenLichtquellen, indirektes Streulicht, Spiegelungen und Kameratechnik in Szene setzenSpieldaten von der Engine trennen, speichern und ladenNicht nur Spiele sondern auch viele andere Produkte wie z. B. Simulationen oder Produktvisualisierungen stellen hohe technische Ansprüche, die eine GameEngine erfüllt. Das in diesem Kurs erworbene Wissen lässt sich somit zur Umsetzung von Spielen wie auch zahlreichen weiteren Anwendungsgebieten nutzen. Die Kursinhalte im Detail:… Weiterlesen¹
Fakten zum Fernstudium Unity und C#: Einstieg ins Game-Engineering als Onlinekurs
| Abschluss | Teilnahmezertifikat, je nach Anbieter |
| Probelernen | Vorschau des Kurses erhältlich |
| Lehrmethode | Lehrvideos / ggf. Transkript |
| Studienstart | jederzeit möglich |
| Sprache | deutsch |
| Kosten | siehe Kursdetails; Abo-Modell verfügbar |
| Kampagnen | Gutscheine und Aktionen: Kostenlose Kurse aus zahlreichen Bereichen! |
| Direktlink zum Anbieter | » Details zum Fernkurs Unity und C#: Einstieg ins Game-Engineering oder direkt buchen¹ |
Studienzeitmodelle
Im Unity und C#: Einstieg ins Game-Engineering Kurs beträgt die reguläre Lernzeit ca. 1 Monat, wobei dieser Zeitraum auch überschritten werden kann. Im monatlichen Abo-Modell können mehrere Kurse absolviert werden, sodass sich hieraus eine Vielzahl an Fortbildungsmöglichkeiten ergibt.
Zulassungsvoraussetzungen
Beim Anbieter kann der Unity und C#: Einstieg ins Game-Engineering Fernkurs ohne besondere Voraussetzungen aufgenommen werden. Daher ist der Kurs auch für Quereinsteiger geeignet. Vorausgesetzt werden gute Deutschkenntnisse.
Prüfungen, Zertifikate
Sofern die Online-Lektionen bearbeitet wurden, erhältst Du i.d.R. ein Certificate of Completion als Abschlusszertifikat für Deine Bewerbungsunterlagen. Eine gesonderte Prüfung ist nur bei bestimmten Kursen erforderlich.
Alternative Kurse finden:

